大专数字媒体技术面试问题,数字媒体技术专业学maya3dmax吗毕业后从事建模吗?

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关于大专数字媒体技术面试的问题,小编就整理了2个相关介绍大专数字媒体技术面试的解答,让我们一起看看吧。

数字媒体技术专业学maya3dmax吗毕业后从事建模吗?

建模只是基础中的基础。

数字媒体技术专业是做三维动画的,学这个专业能从事的工作有5种:

一个是做角色动画,也就是动画片。做角色动画找不到工作,你想想你见过几个国产三维动画片就知道了。我一开始学的就是这个,找了2年都找不到工作,才做了电视包装。

第二个是做建筑方面的效果图,这行业都是用3DMAX,学MAYA没人要。能进市政部门的建筑设计院的话,就是铁饭碗了。但前提是你关系够硬,能进的去。一个市也就10几个人,省级别的设计院也到不了50个人。如果你进不去,那就惨了。只能去装修公司混,工作倒是好找,满大街都是小装修公司。只是不仅要做图,还要给客户量房子,做CAD,而且经常还得自己跑业务,天天起早贪黑的,低三下四的找客户。最后还挣不了几个钱。我在一装修公司做过半年左右的室内设计,回想起来那真叫一个惨。

第三个是进游戏公司做网络游戏。但现在一般都是开发2D游戏的多一些,毕竟你想也想的出来,3D网游大部分都是外国进口的,国产的一般都是2D的,和角色动画一样,工作不好找,反正我是找了2年,几乎全是做网页游戏的。面试的时候人家都是看你画画水平,而不是看你建模水平。

第四个是做电影特效。这个咱实在是没门路,想面试都不知道该去哪投简历。我家这边既没有剧组,也没有电影公司。网上随便找个热门电影,看看介绍。特效团队基本一水都是英文名字...当时记得正在热播《狄仁杰之通天帝国》,于是我想是不是该给徐克发个邮件什么的?但是当我试着模仿着做了个电影里面那个大佛倒塌的场景之后,我觉得徐克肯定不要我,所以放弃了。

大专的数媒能学到什么?

主要课程:图形图像处理、程序设计与算法、三维建模技术、虚幻引擎UE4、三维贴图与渲染、MAYA动画制作、动画特效与合成、影视编导与制作、VR虚拟现实项目实战、影视动画项目实战、网站开发项目实战等。

就业前景:前端设计、三维动画制作、影视剪辑与后期制作、虚拟现实开发。

专业优势:

1.课程少而精,培养时间短,知识冗余度低,培养目标明确。

2.每年进行企业调研、专家座谈与毕业生信息反馈,充分利用各种信息渠道,获取人才需求。经过多年的完善,课程体系较为成熟。由于学制短,人才培养方案能够及时调整,就业方向紧跟市场需求。

3.校企深度合作,在企业进行集中项目实训,为学生创造真实企业实践环境,增强学生就业实力。教学团队深入企业探索新技术与教学内容的融合与衔接,紧跟前沿技术步伐,与社会需求无缝对接。

4.鼓励学生积极参加高水平竞赛,以赛促学、以赛促教,曾获得全国信息技术应用水平大赛全国一等奖;河南省第十五届“挑战杯”课外学术科技作品竞赛一等奖;全国职业院校技能大赛省级选拔赛三等奖等多项竞赛中取得佳绩。

5.与深圳职业技术学院共同建设国家级影视动画专业教学资源库。

1、数字媒体技术专业主要学:计算机科学与技术、高等数学、 线性代数、离散数学、 概率论与数理统计、C语言、向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化。

2、数字会议系统的特点有哪些:系统内部传输的均为数字化信号,与会代表使用的话筒中都采用了“模-数”转化技术。多数单元设备也都使用了模-数和数-模的转换器,因此外部模拟设备(如广播、录音、有线或无线的音频设备等)经过音频媒体接口可以直接进入数字系统网络。

3、专科与本科的区别:培养重点不同:本科重点培养社会需要的尖端型科研人才,发展主要在于学术质量的提高而不是规模的扩张;专科主要培养既具有比较扎实的学术理论功底,又具有较强的职业技能的职业型高级专门人才。

到此,以上就是小编对于大专数字媒体技术面试的问题就介绍到这了,希望介绍大专数字媒体技术面试的2点解答对大家有用。

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