数字媒体技术是哪个学院,数字媒体技术这个专业到底是个什么专业?

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数字媒体技术这个专业到底是个什么专业?

数字媒体技术是一门涉及计算机、通信、艺术设计等多个领域的综合性交叉学科,主要研究数字媒体内容的创造、生产、传播和应用。

具体地说,数字媒体技术主要包括以下几个方面的内容:计算机图形学、图像处理、虚拟现实、多媒体技术、人机交互、游戏开发、动画技术、网络传媒以及移动互联网技术等。

在数字媒体领域,数字音频、数字视频、数字动画、游戏等都是数字媒体技术的应用领域。

数字媒体技术的学习需要掌握计算机科学、数字信号处理、电子工程、艺术设计等多个学科的知识,因此需要具备跨学科综合能力。

随着数字媒体应用需求的增加,数字媒体技术的应用领域越来越广泛,其未来也有很大的发展空间。

数字媒体技术属于工学中的计算机类专业,专业目的是培养掌握数字内容创作、制作及相关软硬件工具研发、应用的基础知识、基本理论和方法,能在传媒及文化产业相关领域进行技术应用及开发、制作、传播、运营或管理的创新型专门人才。

数字媒体技术专业是从事游戏的设计、开发以及影视动画的后期制作。

数字媒体技术专业属于计算机类专业的一个小专业,是非常不错的一个专业,他主要是学习计算机的相关理论和实践知识,主要从事的工作是游戏的设计,开发以及影视,动画的后期制作工作。

数字媒体技术什么时候开设的?

数字媒体技术于1998年,教育部颁布了《普通高等学校本科专业目录(1998年颁布)》,数字媒体技术专业正式出现在该目录的《经教育部批准同意设置的目录外专业名单》中,专业代码为080628S。 

2012年,教育部颁布了《普通高等学校本科专业目录(2012年)》,原数字媒体技术专业和影视艺术技术专业合并为数字媒体技术专业,专业代码变更为080906,属计算机类专业。 

2020年,教育部颁布了《普通高等学校本科专业目录(2020年版)》,数字媒体技术专业为工学门类专业,专业代码为080906,属计算机类专业,授予工学学士学位。 

数字媒体技术专业与数字媒体艺术专业有什么区别?

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数字媒体技术和数字媒体艺术是两个完全不同的专业, 数字媒体技术主要是编程和研发艺术所存在的平台,而数字媒体艺术则是让在这个平台上的内容变得令人舒服,说得通俗些,一个是研发软件平台的,而另一个是让人觉得这个平台很美观、神奇的。

数字媒体技术偏向理科,偏向的是数字编程方面,软件研究方面;数字媒体艺术偏向艺术,美术功底、审美能力、艺术创造能力都需要。

课程设置方面:

数字媒体技术应该有大学计算机基础、c、c++、数字媒体技术导论、数据结构、离散数学(源自资料)。数字媒体艺术课程方面有多媒体交互设计基础,网络FLASH、三维动画建模、影视后期剪辑、电影特效、广告、动漫制作、游戏策划、制作。就我了解,数字媒体技术是软件学院的专业,数字媒体艺术是传播学院的专业。数字媒体技术整体来说就是学习计算机语言并编写新媒体相关的实用软件。而数字媒体艺术是艺术为主的专业,学习新媒体软件的使用方法和新媒体平台的创作。个人发展方向非常多样,就业范围也很广。涉及到交互设计,视觉设计,三维建模,视频编辑,广告设计,网站涉及等等各种方面。总而言之,数技是做软件的,数艺是用软件的。

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