数字媒体技术对动画设计的影响,数字媒体技术专业学maya3dmax吗毕业后从事建模吗?

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关于数字媒体技术对动画的问题,小编就整理了4个相关介绍数字媒体技术对动画的解答,让我们一起看看吧。

数字媒体技术专业学maya3dmax吗毕业后从事建模吗?

建模只是基础中的基础。

数字媒体技术专业是做三维动画的,学这个专业能从事的工作有5种:

一个是做角色动画,也就是动画片。做角色动画找不到工作,你想想你见过几个国产三维动画片就知道了。我一开始学的就是这个,找了2年都找不到工作,才做了电视包装。

第二个是做建筑方面的效果图,这行业都是用3DMAX,学MAYA没人要。能进市政部门的建筑设计院的话,就是铁饭碗了。但前提是你关系够硬,能进的去。一个市也就10几个人,省级别的设计院也到不了50个人。如果你进不去,那就惨了。只能去装修公司混,工作倒是好找,满大街都是小装修公司。只是不仅要做图,还要给客户量房子,做CAD,而且经常还得自己跑业务,天天起早贪黑的,低三下四的找客户。最后还挣不了几个钱。我在一装修公司做过半年左右的室内设计,回想起来那真叫一个惨。

第三个是进游戏公司做网络游戏。但现在一般都是开发2D游戏的多一些,毕竟你想也想的出来,3D网游大部分都是外国进口的,国产的一般都是2D的,和角色动画一样,工作不好找,反正我是找了2年,几乎全是做网页游戏的。面试的时候人家都是看你画画水平,而不是看你建模水平。

第四个是做电影特效。这个咱实在是没门路,想面试都不知道该去哪投简历。我家这边既没有剧组,也没有电影公司。网上随便找个热门电影,看看介绍。特效团队基本一水都是英文名字...当时记得正在热播《狄仁杰之通天帝国》,于是我想是不是该给徐克发个邮件什么的?但是当我试着模仿着做了个电影里面那个大佛倒塌的场景之后,我觉得徐克肯定不要我,所以放弃了。

数字媒体艺术动画方向属于数字媒体艺术吗?

属于数字媒体艺术领域。

数字媒体艺术是指利用计算机技术和数字媒体工具创造艺术作品的领域,其中包括数字动画、数字游戏、数字影视特效、数字艺术等等。

属于,我国的数字媒体艺术这个专业分类算是特别的杂乱。

在数字媒体艺术这个专业里面,动画是一个发展方向的分支,但是学的东西自然没有动画专业的详细,可能会只能说是入门,想精通就要靠自己自学了。

当然属于。

数字媒体技术就包括数字媒体艺术,里面有数字媒体动画设计,动画片制作等等,既要有电脑数字技术,还得有一定的美术技术。

数字媒体技术的动漫方向?

你好,我是本专业学生,现在以我的了解可以帮你解答,首先纠正你一个观点,动漫和数媒是两个没有大关联的专业,动漫呢,分为卡漫,影视动漫,平面动漫,数媒呢是一个大的领域,其中的数字动画可能是你想了解的(动画和动漫虽然类似,但是不同)。

说实话动漫游戏在中国能拿的出手的只有那几所专业的学校,说到这里我想多问一句,您是艺术生吗?还是理科生?

数字媒体技术专业考研方向,听同学说他们都考计算机,但我比较喜欢建模,动画什么的,不想学计算机发展史?

平面设计,建模,动画----等等这些都是软件的应用,直白的说:都是工具的应用,不属于专业技术。

但是,工具的应用需要建立在专业技术的基础上,换句话说:只有掌握了专业技术基础,才能够更好的应用软件工具。例如:要想成功地进行平面设计,没有雄厚的美学基础,是不可能做出让人眼前一亮的设计方案的;又例如动画,如果不掌握人体解剖学,那么动画中人体的各种姿势及动作是怎样实现的呢。所以,在选向方面要正确对待:不一定非要选择计算机,但选择“平面设计,建模,动画”肯定是不行的,也没有这个专业,因为软件的应用是基本功,是不足以成为一个专业的。

到此,以上就是小编对于数字媒体技术对动画的问题就介绍到这了,希望介绍数字媒体技术对动画的4点解答对大家有用。

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