数字媒体技术 动画,数字媒体技术的动漫方向?

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数字媒体技术的动漫方向?

你好,我是本专业学生,现在以我的了解可以帮你解答,首先纠正你一个观点,动漫和数媒是两个没有大关联的专业,动漫呢,分为卡漫,影视动漫,平面动漫,数媒呢是一个大的领域,其中的数字动画可能是你想了解的(动画和动漫虽然类似,但是不同)。

说实话动漫游戏在中国能拿的出手的只有那几所专业的学校,说到这里我想多问一句,您是艺术生吗?还是理科生?

数字媒体技术专业和动画专业?

数字媒体艺术专业专业可以细分成动画方向,游戏方向,影视方向,是比较综合的专业。

数字媒体艺术还有一个兄弟专业叫数字媒体技术,也同样有这些细分,不同的是一个是偏向艺术类的,一个是偏向编程与软件类的。

而动画专业是专门学习动画的专业,基本上也分成2d和3d部分,其中2d对美术要求更高,3d相对比较简单,且需求量非常大,容易就业,但职业潜力相对较差。

什么叫数字媒体技术?

数字媒体技术的含义

      数字媒体技术即数字化的媒介技术,是一种新型的媒体信息技术。就是以计算机的处理信息技术作为基础,对图像、文字以及声音进行处理和转化,方便进行传输、处理和运转过程。数字媒体技术以信息科学以及数字化技术作为指导,数字化的应用模式和方法有着较高的操作性,多样的表现形式能够灵活地结合创作表达,因此能够在社会生活的各方面被广泛应用和传播。

数字媒体技术是场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。主要针对游戏开发和网站美工还有创意设计这类工作设计的专业。

数字媒体技术主要研究文字、图片、音频、视频等数字媒体的设计和应用开发等,将抽象的数字、作为实物的媒体以及计算机技术三者结合,常见于游戏、动漫类行业。例如:动画场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、VR技术研发等。与数字媒体艺术相比,数字媒体技术更偏向于编程开发,数字媒体艺术则偏向于美工设计。

开设课程:摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概率、程序设计基础、数字库设计、网页设计与制作。

数字媒体技术(游戏设计技术方向)与动画(游戏艺术方向)的区别?

本人为在读本科该校学生。

就目前情况而言,

不带括号的前者是工院专业,只收理科生。教授内容为理工科通识与一些深层次的数字媒体知识,偏向硬件理工技术;

带括号的后者是动画学院的专业,也是只收理科生。教授内容为理工科通识,程序编写通识与游戏理论知识和设计知识,偏向软件技术与艺术结合。

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